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Firefox 4.0: come abilitare WebGL e Direct2D

 
Andrea Guida (@naqern)
29 Luglio 2010
8 commenti

Come avrete sicuramente scoperto leggendo le note di rilascio di Firefox 4.0 beta, l’ultima incarnazione del browser di Mozilla è stata dotata del supporto per WebGL e Direct2D. un supporto che, però, non è ancora abilitato di default.

Con questo post, vedremo insieme come abilitare WebGL e Direct2D che, per chi non lo sapesse, sono, rispettivamente, un’API basata su OpenGL ES 2.0 per il rendering 3D nei browser senza l’utilizzo di plug-in esterni e un’API per la grafica vettoriale realizzata da Microsoft. ‘Taca banda!

Per abilitare WebGL

  1. Digitare about:config nella barra degli indirizzi di Firefox 4.0 e premere Invio per accedere al pannello di controllo del browser;
  2. Cliccare su Farò attenzione, prometto;
  3. Digitare webgl nella barra di filtraggio rapido;
  4. Fare doppio click sulla chiave webgl.enabled_for_all_sites per portare il suo valore su True;
  5. Riavviare Firefox.


Per testare l’efficacia di WebGL, potete rivolgervi a una di queste tre pagine Web: Puls; Escher Droste; Metatunnel.

Per abilitare Direct2D

  1. Digitare about:config nella barra degli indirizzi di Firefox 4.0 e premere Invio per accedere al pannello di controllo del browser;
  2. Cliccare su Farò attenzione, prometto;
  3. Digitare gfx nella barra di filtraggio rapido;
  4. Fare doppio click sulla chiave gfx.font_rendering.directwrite.enabled per portare il suo valore su True;
  5. Fare click destro in un punto vuoto del pannello di Firefox e selezionare la voce Nuovo > Intero dal menu contestuale per creare un nuovo valore intero;
  6. Rinominare il valore appena creato in mozilla.widget.render-mode e assegnargli come valore il numero 6.
  7. Riavviare Firefox.

Per testare l’efficacia di Direct2D, potete rivolgervi a una di queste tre pagine Web: Mozilla People; SRUFaculty; Google Maps.

In caso di malfunzionamenti, ricordate che per far funzionare WebGL occorrono i driver OpenGL 2.1 e che Direct2D è sfruttabile solo su sistemi Windows 7 e Vista equipaggiati con una scheda grafica dotata di supporto a DirectX 10 (con DirectX 9 va comunque ma con performance bassissime).

[Via | gHacks]
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Commento

  • #1@iLifeMorpheus

    mozilla.widget.render-mode esiste già, non bisogna crearla.

    29 Lug 2010, 11:26 am Rispondi|Quota
    • #2@bin4rycod3d

      A me non c'era quella chiave, l'ho dovuta creare.

      29 Lug 2010, 5:11 pm Rispondi|Quota
      • #3Andrea Guida

        idem. Comunque se c'è chi l'ha già, meglio così, un po' di fatica in meno per loro 🙂

        ciao!

        29 Lug 2010, 5:21 pm Rispondi|Quota
        • #4@iLifeMorpheus

          Strano, perchè ho appena provato ad attivarlo su due Firefox in due PC diversi.
          Confermo che mozilla.widget.render-mode c'era.
          Comunque, in ogni caso, l'importante è che vada 😀

          30 Lug 2010, 12:22 pm Rispondi|Quota
  • #5@iLifeMorpheus

    Ed aggiungo: i driver OpenGL per Nvidia li trovate qui http://developer.nvidia.com/object/opengl_driver….

    29 Lug 2010, 1:33 pm Rispondi|Quota
  • #6argh

    ma va ad interferire con l'antialiasing del testo?? Ora è tutto molto meno leggibile

    29 Lug 2010, 4:05 pm Rispondi|Quota
    • #7PCissimo

      esatto. noto anch'io lo stesso difetto con direct2d

      8 Ago 2010, 3:57 pm Rispondi|Quota
  • #8mvdesai.com

    Highly energetic blog, I liked that bit. Will there be a part 2?

    12 Mag 2020, 9:32 pm Rispondi|Quota