Firefox 4.0: come abilitare WebGL e Direct2D
Come avrete sicuramente scoperto leggendo le note di rilascio di Firefox 4.0 beta, l’ultima incarnazione del browser di Mozilla è stata dotata del supporto per WebGL e Direct2D. un supporto che, però, non è ancora abilitato di default.
Con questo post, vedremo insieme come abilitare WebGL e Direct2D che, per chi non lo sapesse, sono, rispettivamente, un’API basata su OpenGL ES 2.0 per il rendering 3D nei browser senza l’utilizzo di plug-in esterni e un’API per la grafica vettoriale realizzata da Microsoft. ‘Taca banda!
Per abilitare WebGL
- Digitare about:config nella barra degli indirizzi di Firefox 4.0 e premere Invio per accedere al pannello di controllo del browser;
- Cliccare su Farò attenzione, prometto;
- Digitare webgl nella barra di filtraggio rapido;
- Fare doppio click sulla chiave webgl.enabled_for_all_sites per portare il suo valore su True;
- Riavviare Firefox.
Per testare l’efficacia di WebGL, potete rivolgervi a una di queste tre pagine Web: Puls; Escher Droste; Metatunnel.
Per abilitare Direct2D
- Digitare about:config nella barra degli indirizzi di Firefox 4.0 e premere Invio per accedere al pannello di controllo del browser;
- Cliccare su Farò attenzione, prometto;
- Digitare gfx nella barra di filtraggio rapido;
- Fare doppio click sulla chiave gfx.font_rendering.directwrite.enabled per portare il suo valore su True;
- Fare click destro in un punto vuoto del pannello di Firefox e selezionare la voce Nuovo > Intero dal menu contestuale per creare un nuovo valore intero;
- Rinominare il valore appena creato in mozilla.widget.render-mode e assegnargli come valore il numero 6.
- Riavviare Firefox.
Per testare l’efficacia di Direct2D, potete rivolgervi a una di queste tre pagine Web: Mozilla People; SRUFaculty; Google Maps.
In caso di malfunzionamenti, ricordate che per far funzionare WebGL occorrono i driver OpenGL 2.1 e che Direct2D è sfruttabile solo su sistemi Windows 7 e Vista equipaggiati con una scheda grafica dotata di supporto a DirectX 10 (con DirectX 9 va comunque ma con performance bassissime).
[Via | gHacks]