Le voci sulla PlayStation 6 sono emerse qualche settimana fa e abbiamo già informazioni aggiuntive su questa prossima console di nuova generazione. Sì, Sony ha deciso di utilizzare chip personalizzati AMD invece di Intel o Broadcom per alimentare la console di nuova generazione PlayStation 6. Quando il PS5 Pro Game Boost ha aumentato l’attesa della retrocompatibilità con i giochi per console di ultima generazione, Sony ha dato la stessa priorità alla PS6.
Le ultime indiscrezioni a proposito della tanto attesa PlayStation 6
La prossima generazione di PlayStation 6 di Sony supporterà presumibilmente i giochi realizzati per le generazioni PS4 e PS5. Questo secondo un nuovo rapporto che ha descritto in dettaglio come AMD ha battuto Intel e Broadcom nella fornitura dei chip personalizzati per PS6. Parte del rapporto delinea come il passaggio da AMD, l’azienda che ha prodotto il chip PS5, a Intel potrebbe aver influenzato la compatibilità con le console di generazione precedente.
Sebbene Broadcom non sia arrivata all’offerta finale, l’asta del contratto è stata decisa dalle ultime due aziende, Intel e AMD. Intel, tuttavia, non è riuscita a raggiungere un accordo con Sony sul prezzo perché, secondo due fonti, c’era un disaccordo sulla quantità di profitto che Intel avrebbe ricavato da ogni chip consegnato al gigante giapponese dell’elettronica. Tuttavia, il contratto è stato infine assegnato ad AMD dopo un giro di offerte che in precedenza aveva escluso Broadcom e altri produttori di chip personalizzati.
Sony voleva assicurarsi che PlayStation 6 funzionasse con le versioni precedenti, poiché spesso consente agli utenti PlayStation di giocare ai giochi acquistati per i sistemi precedenti sulle console di nuova generazione. Secondo le fonti, gli ingegneri Intel e Sony hanno discusso la possibilità di rischiare la retrocompatibilità se il chip PlayStation 5 fosse stato prodotto da AMD anziché da Intel. I produttori di chip per console personalizzati di solito mirano alla retrocompatibilità con i sistemi precedenti in modo che i giocatori possano accedere ai loro vecchi giochi sulle versioni più recenti.
Ecco dove entra in gioco PS5 Pro Game Boost. I dettagli tecnici della funzionalità PS5 Pro Game Boost sono stati rivelati da Toshimasa Aoki, Product Manager di PlayStation, e le sue funzionalità sono state inizialmente annunciate da Mark Cerny, l’architetto capo, durante la presentazione della piattaforma alcune settimane fa . PS5 Pro Game Boost non solo può migliorare significativamente la qualità visiva di oltre 8.500 giochi per PlayStation 4 retrocompatibili, ma può anche fare lo stesso per alcuni giochi per PlayStation 5. Per i giochi senza supporto PS5 Pro Enhanced, Aoki-san ha affermato che Game Boost può migliorare a condizione che la risoluzione e il frame rate del gioco siano sbloccati.
Quindi Sony utilizzerà sicuramente la funzionalità Game Boost per PlayStation 6, poiché questa funzionalità può essere utilizzata con oltre 8.500 giochi PlayStation 4 compatibili con PS5 Pro e riproducibili su quel sistema. Grazie a questa funzionalità, alcuni giochi PS4 e PS5 potrebbero riscontrare miglioramenti nelle prestazioni o nella stabilità.