
Come avrete sicuramente scoperto leggendo le note di rilascio di Firefox 4.0 beta, l’ultima incarnazione del browser di Mozilla è stata dotata del supporto per WebGL e Direct2D. un supporto che, però, non è ancora abilitato di default.
Con questo post, vedremo insieme come abilitare WebGL e Direct2D che, per chi non lo sapesse, sono, rispettivamente, un’API basata su OpenGL ES 2.0 per il rendering 3D nei browser senza l’utilizzo di plug-in esterni e un’API per la grafica vettoriale realizzata da Microsoft. ‘Taca banda!
Per abilitare WebGL
- Digitare about:config nella barra degli indirizzi di Firefox 4.0 e premere Invio per accedere al pannello di controllo del browser;
- Cliccare su Farò attenzione, prometto;
- Digitare webgl nella barra di filtraggio rapido;
- Fare doppio click sulla chiave webgl.enabled_for_all_sites per portare il suo valore su True;
- Riavviare Firefox.
Per testare l’efficacia di WebGL, potete rivolgervi a una di queste tre pagine Web: Puls; Escher Droste; Metatunnel.
Per abilitare Direct2D
- Digitare about:config nella barra degli indirizzi di Firefox 4.0 e premere Invio per accedere al pannello di controllo del browser;
- Cliccare su Farò attenzione, prometto;
- Digitare gfx nella barra di filtraggio rapido;
- Fare doppio click sulla chiave gfx.font_rendering.directwrite.enabled per portare il suo valore su True;
- Fare click destro in un punto vuoto del pannello di Firefox e selezionare la voce Nuovo > Intero dal menu contestuale per creare un nuovo valore intero;
- Rinominare il valore appena creato in mozilla.widget.render-mode e assegnargli come valore il numero 6.
- Riavviare Firefox.
Per testare l’efficacia di Direct2D, potete rivolgervi a una di queste tre pagine Web: Mozilla People; SRUFaculty; Google Maps.
In caso di malfunzionamenti, ricordate che per far funzionare WebGL occorrono i driver OpenGL 2.1 e che Direct2D è sfruttabile solo su sistemi Windows 7 e Vista equipaggiati con una scheda grafica dotata di supporto a DirectX 10 (con DirectX 9 va comunque ma con performance bassissime).
[Via | gHacks]
mozilla.widget.render-mode esiste già, non bisogna crearla.
A me non c'era quella chiave, l'ho dovuta creare.
idem. Comunque se c'è chi l'ha già, meglio così, un po' di fatica in meno per loro
ciao!
Strano, perchè ho appena provato ad attivarlo su due Firefox in due PC diversi.
Confermo che mozilla.widget.render-mode c'era.
Comunque, in ogni caso, l'importante è che vada
Ed aggiungo: i driver OpenGL per Nvidia li trovate qui http://developer.nvidia.com/object/opengl_driver….
ma va ad interferire con l'antialiasing del testo?? Ora è tutto molto meno leggibile
esatto. noto anch'io lo stesso difetto con direct2d
Highly energetic blog, I liked that bit. Will there be a part 2?
[url=https://stromectolgf.com/#]stromectol for sale[/url] ivermectin price comparison