Seconda puntata dell’appassionante epopea che ha per protagonisti l’iPhone e gli schermi televisivi. In un precedente articolo, infatti, vi avevamo raccontato della dimostrazine delle funzionalità nascoste del nuovo firmware 2.2 per iPhone e iPod Touch anche grazie ad un video molto contestato.
Nella puntata di oggi vi sveliamo i nuovi sviluppi della programmazione con le SDK nascoste, stavolta il gioco sperimentato è un must per i videogiocatori di sempre, parliamo di Doom.
Per convincere anche i più scettici delle potenzialità nascoste del gioiellino della Apple, Erica Sadun e Steven Troughton-Smith hanno dato fondo alle proprie energie per realizzare una versione di Doom che sfruttasse le nuove librerie, giocabile attraverso un monitor/televisore esterno.